简单说明一下:
线程池可以看做容纳线程的容器;一个应用程序最多只能有一个线程池;ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池; 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程;
线程池的作用:1、线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。2、如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。
一些使用例子:
实例一:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ThreadPoolDemo 7 { 8 class Program 9 {10 static void Main(string[] args)11 {12 System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new System.Threading.WaitCallback(TestThreadPool),new string[] { "drsw","sfs","sdfs"});13 Console.ReadKey();14 }15 16 public static void TestThreadPool(object state)17 {18 string[] arry = state as string[]; //传过来的参数值19 int workerThreads = 0;20 int completionPortThreads = 0;21 System.Threading.ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out completionPortThreads);22 23 Console.Write(DateTime.Now.ToString() + "--" + arry[0] + "----workerThreads=" + workerThreads + "----completionPortThreads=" + completionPortThreads);24 }25 }26 }
上述代码运行结果:
使用例子二:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ThreadPoolDemo 7 { 8 class Program 9 {10 static void Main(string[] args)11 {12 System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new System.Threading.WaitCallback(TestThreadPool));13 Console.ReadKey();14 }15 16 public static void TestThreadPool(object state)17 {18 int workerThreads = 0;19 int completionPortThreads = 0;20 System.Threading.ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out completionPortThreads);21 22 Console.Write(DateTime.Now.ToString() + "----workerThreads=" + workerThreads + "----completionPortThreads=" + completionPortThreads);23 }24 }25 }
上述代码运行结果: